Круглый стол: “Подход к характерам: игры vs. книги” (анонс)

Писатели и гейм-дизайнеры поговорят о принципах и способах создания персонажей – как в литературе, так и в компьютерных играх, и о том, что между этим общего и в чем разница.

Коментарии запрещены